miércoles, 27 de marzo de 2013

[Análisis] Tomb Raider

Después de haber disfrutado de este juegazo durante más de 50 horas, creemos que ha llegado el momento de realizar nuestro análisis del nuevo Tomb Raider. El renacimiento de Lara, la vuelta a los orígenes de una saga que parecía haber perdido su magia y que parecía por ello abocada al olvido, ha conseguido cautivar a jugones de todo el mundo y vender la friolera de un millón de unidades en sólo 48 horas desde que salió a la venta.




La historia nos narra como una joven Lara Croft, embarcada en un viaje por el océano con tan solo 21 añitos, ve truncada su travesía y acaba naufragando junto a la tripulación del Endurance en el misterioso Triángulo del Dragón, un conjunto de islas con un índice de naufragios y accidentes inexplicable y en las que deberá sobrevivir a todo lo que allí sucede. No queremos destripar la historia, pero podemos asegurar que los fans de la serie Lost disfrutarán muchísimo con el hilo argumental. Lara se mostrará frágil y vulnerable, no es la Lara de los anteriores juegos y esto nos hace realmente empatizar con el personaje, su sufrimiento y su evolución. La historia es de lo mejor que he probado en años, muy bien llevada y con un ritmo perfecto.


El apartado técnico del juego es sobresaliente. La isla ha sido recreada con una calidad visual inusitada e inalcanzable para sus competidores. Del mismo modo, el modelado de Lara y del resto de la tripulación es soberbio, con unas texturas exquisitas y sin ningún tipo de fallo ni ralentización durante toda la aventura. Cabe destacar que, pese a lo enorme del mapeado, no existen tiempos de carga y se puede recorrer la isla al completo sin esperar ni un solo segundo en los cambios de área. Impresionante despliegue técnico.

El apartado sonoro no desmerece en absoluto al conjunto. Los temas que acompañan la acción resultan motivadores y en toda la aventura no os molestará nunca la música ni caerá excesivamente en la repetición. El doblaje al castellano es otra obra maestra. Normalmente las voces dobladas pierden matices o no se escuchan con eco en cuevas por ser grabado todo en un estudio sin imágenes del momento que están interpretando. En este caso no podemos sino agradecer que el doblaje haya rayado la perfección y consiga sumergirnos, aún más, en la fascinante historia.



La jugabilidad del título es su punto fuerte. Lara vuelve con todas sus habilidades, que esta vez irá descubriendo y mejorando con puntos de experiencia. Además, las armas también podrán ser mejoradas en todos sus aspectos –precisión, cadencia, cargador, daño, recarga…- para que percibamos esa evolución en la que tanto incide el título. La combinación de géneros –acción, aventura, puzles, plataformas- convierten al juego en una delicia jugable. Todo resulta tan fluido que empequeñece al resto de títulos que hayáis jugado. Mención especial merece la libertad de exploración, con decenas de coleccionables que descubrir y tumbas secretas que superar –cada una con un ingenioso puzle que deberemos solucionar-. Los puzles de este título son de los más frescos que hemos visto, no se repiten y juegan con la meteorología y nuestra habilidad e ingenio constituyendo una experiencia única. El añadido del multijugador resulta entretenido, incluso curioso, con cuatro modos y cinco mapas –que se antojan escasos-. Tenemos los clásicos todos contra todos, duelo por equipos y los originales rescate y llamada de auxilio. En rescate, como supervivientes debemos llevar unos botiquines al campamento base, mientras que los Solarii tratarán de eliminarnos. En llamada de auxilio los supervivientes tratarán de capturar tres radiotransmisores y los Solarii deberán impedirlo. Iremos subiendo de experiencia y desbloqueando personajes y armas, el gran pero de este modo es su escaso número de mapas y, en ocasiones, algún fallo en los servidores.

Finalmente, la duración del título ronda las 20 horas para su modo historia –si no quieres explorar tumbas algo menos- a lo que se suma el modo multijugador. La duración de este último depende de lo que te enganche, eso sí, para conseguir dos de los logros deberemos subir al nivel 60, lo cual implica unas 40 horas de multi.

Como conclusión estamos ante uno de los títulos más redondos de esta generación, con un reconocimiento espectacular por parte de prensa especializada y público. Su historia, su apartado técnico y su jugabilidad lo sitúan en lo más alto y hacen que el personaje de Lara regrese al altar del que nunca debió bajar. Imprescindible.

Valoración final: 10